Tag din tid og fuldt ud at udforske hvert værelse , du indtaster , åbne alle mulige skjulesteder , der kunne holde et fingerpeg , nøgle eller andre værdifulde element. Hold på alle nøgler , fordi de vil bevise kritisk i hele spillet. Selv tilsyneladende ubetydelige ting kan have stor værdi, så tag din tid og indsamle alt, hvad du kan. Når det er sagt , ikke spilder tiden. Huset er besat og vil forsøge og besidde dig også, hvis du ikke er forsigtig.
Library
Når du indtaster palæ bibliotek , du vil finde en bog af magi på et bord. Læs bogen og lære de tre besværgelser indeni. Du skal bruge den magi, en kaldet Cloudisi , som omdanner dig usynlig; Stillini , som lammer modstandere; og Thundede , hvilket gør en torden klappe , der skræmmer væk fjender. Du får brug for alle tre besværgelser senere i spillet .
Ruby
Opdag anden sal gæst soveværelse og du vil finde en blod - rød rubin gemt væk i et bureau skuffe . Uanset hvad du gør, ikke afhente rubin . Rubin er den mest onde objekt i hele spillet . Hvis du får chancen, vil rubin besidde dig og gøre dit liv til et levende helvede .
Edderkop
I den første sal stuen, vil du se en edderkop scurrying tværs malkestalden våbenhuset er rækværk . Spray rækværket med en spray løsning , som kan findes i den anden sal hal skab , orlov og derefter vende tilbage til våbenhuset . Denne gang edderkoppen vil sidde fast i spray løsning , så du kan tage det. Nu gør din vej til de ansattes kvartaler. Du kan finde en gammel mand læser en bog . Træk edderkoppen og manden vil løbe skrigende væk , så du kan læse bogen .
Dancing Goblin
Gennem hele spillet , vil du ofte støde på en dansende trold der fungerer som en irriterende irritation. Men nissen bærer en nøgle , du behøver. For at få nøglen , bestikke nissen med en cookie fundet i sikkert i læreembede værelset. Indtast kombinationen 794.780 at åbne pengeskabet , og derefter bruge øksen til at knække åbne krukken inde i at få cookien.
Hoteltilbud