Giv hver spiller en score ark og blyant eller pen.
2
skiftes til at kaste alle fem terninger på én gang og tilføje op prikkerne på toppen af hver dør .
3
Vind første position ved at score det højeste samlede i trin 2. Denne person får at rulle først i kampen. Spillet ordre flytter mod uret fra den første spiller.
Spille spillet
4
Placer alle 5 terninger i terninger kop. Ryst kop og kast terningerne ud på bordet .
5
Sæt til side eventuelle terninger , du gerne vil holde for resten af din tur. Re - roll de andre terninger og holde eventuelle yderligere terninger , du gerne vil holde fast i eller returnere dem til kop. Du kan rulle op til tre gange per runde .
6
Indtast et samlet beløb i en af de 13 bokse på kampskemaet i slutningen af din tur. For eksempel, hvis du rullet tre 5'ere og to 2'ere , kan du indtaste din score som en Full House , som 15 i kategorien Fives , som 4 i Twos afsnittet eller som 19 under Tre ens ( tredje og fjerde del af en Kind score som netto summen af alle fem terninger ) . Hvis du ikke kan lide din endelige kombination , du stadig skal indtaste en score i en af kasserne . Du kan indtaste en 0 i en af kasserne , hvis der ikke er nogen relevante boks til venstre .
7
passere terningerne og kop til spilleren til venstre , når din tur er slut.
8
Fortsæt spillet , indtil alle rubrikker udfyldes . Du må ikke springe nogen sving eller gentage nogen områder på kampskemaet efter du har indtaste et punkt i alt .
Afslutning spillet
9
Afslut spillet, når alle spillere har udfyldt alle 13 bokse.
10
Tilføj op de punkter i den øverste del af din score ark. Hvis det samlede tal er over 63 , give dig selv en 35 -punkts bonus . Indtast denne kombinerede beløb i " øvre total" boks på kampskemaet .
11 <p> Tilføj op det samlede antal point i den nederste del af din score ark. Tilsæt 100 point for hver bonus Yahtzee du har hævdet. Indtast denne kombinerede beløb i "lavere total" boks på kampskemaet .
12
Kombiner totalerne for de øvre og nedre dele af dit scorekort . Dette er din endelige score. Indtast dette beløb i " tilsammen " boks på kampskemaet .
13
Vind spillet ved at modregne en højere endelige resultat end nogen anden. Hvis du spiller med dig selv , konkurrere mod tidligere spil , du har spillet .
Scoring Kombinationer
14
Score en " Yahtzee " ved at rulle fem af en slags. Efterfølgende Yahtzees kan delekærv og mærket i afsnittet " Bonuschips " .
15
Score fire ens ved at rulle fire terninger med samme værdi i løbet af din tur. En sådan kombination kan mærkes i fire ens afdeling , i en total for den pågældende nummer , eller under Chance .
16
Score Tre ens ved at rulle tre af det samme antal i løbet af din dreje.
17
Udfyld Chance boksen som en " free-for -alle, " nyttig , når du har udfyldt de fleste af de andre sektioner , eller når du ikke kender , hvor feltet for at indtaste . en score
18
score en lille straight , når du ruller fire sekventielle numre ud af fem; For eksempel, når du ruller en 1, 2 , 3, 4 og 6. A Stor Straight opstår, når du ruller fem fortløbende numre .
hoteltilbud