Iført sin vest baglæns , en " Krop Snatcher " forfølger " ofre " i dette hold dart tag spil. Ikke- " Snatchers " har 15 sekunder til at køre fra den " Snatcher " før " Snatcher " kommer for dem. Når ikke- " Snatchers " tagge " Snatcher " " Snatcher " tæller højt i 15 sekunder og forbliver fastfrosset i denne varighed. Hvis " Snatcher " tags manglende " Snatchers " den ikke- " Snatchers " blive " Ødelagt " og ligesom " Snatcher " vende deres veste tilbage i processen og fryse i 15 sekunder, når mærket. Den sidste ikke- " Ødelagt " spiller tilbage bliver " Super Krop Snatcher " og begynder at forfølge alle andre spillere
Capture the Flag
I denne dart tag version af " . Capture the Flag , " to hold forsøger at stjæle oppositionens flag og bringe det til deres hjemmebase . Spillet begynder efter hvert hold opstiller et flag på sin hjemmebase . Tagged spillere - uanset om du holder et flag eller ej - skal stoppe og vende tilbage til deres hjemmebase , genoptage afspilningen, efter at tælle højt for 20 sekunder. Hvis en spiller falder oppositionen flag til jorden, kan oppositionen forsøge at returnere flaget til sin hjemmebase . Det første hold til at bringe oppositionen flag til hjemmebasen vinder.
Uhæderlig
Iført en vest , men ikke bærer en pistol, en spiller tjener som ", The Rabbit " i dette dart tag spil og har et minut til at løbe og gemme før andre spillere begynder at forfølge hende . Hvis spillerne tag " The Rabbit " én gang - eller dog mange tags spillere enige om , " The Rabbit " fryser; på dette punkt, alle spillere fryse og " The Rabbit " skifter plads med en spiller af hendes valg . Spillet genoptages med en ny " . Kanin "
Double Duty
Spillere preload deres geværer og starte dette one- on-one spil med ryggen til hinanden . Efter walking 10 hastigheder og tælle hver tempoet højt, spillerne vende rundt. Stående på plads, spillerne lancere deres pile mod hinanden . Når spillerne har ingen dart tags venstre , spilleren lander flest tags på hans modstander vinder .
Startspærre
denne en-til- en dart tag spil , spillere forsøge at fastholde brugen af begge deres våben i kamp . Efter forbelastning deres geværer , spillerne sigter dart på deres modstanders forreste skulder farvekodede områder. Hvis spillerne lander en dartpil i deres modstanders målrettet område , modstanderen mister brug af denne arm og må kun bruge sin anden arm til at indlæse eller starte sin pistol. Spilleren immobilisere både modstanders vinder arme
Shield Breaker
" . Mark " afhænger af hans skjolde for at beskytte ham i dette hold dart tag spil. En spiller fra hvert hold bærer sin vest tilbage og fungerer som " The Mark " mens hans holdkammerater fungerer som skjolde , der tager tags betød for ham . Mens skjolde kan tage flere tags til " The Mark " de må fryse og tælle 15 sekunder højt inden de genoptager bevægelse. Spillet slutter, hvis " Mark " bliver ramt med et tag.
Skill Shot
spillere forsøger at opnå det højeste antal point i denne en-til- en dart tag spil. Efter forbelastning deres geværer , spillere sigter dart på nummererede områder på deres modstanders vest . Hvis spillerne jord prikker i ikke- nummererede områder , forbliver dart på deres modstander og tæller som nul point . Spillere kan genbruge dart , der ikke lander på veste. Spillet slutter, når spillerne lande alle pile på deres modstanders vest . Spilleren scorer flest point vinder .
Clipart