* Diskrete variabler: Kan kun antage specifikke, separate værdier. Tænk på ting, du kan tælle.
* Eksempel: Antallet af ejendomme du ejer, mængden af penge du har, antallet af gange du kommer i fængsel.
* Kontinuerlige variabler: Kan antage enhver værdi inden for et interval. Tænk på ting, du kan måle.
* Eksempel: Mængden af tid brugt på at spille et spil er kontinuerlig (du kan spille i 2 timer, 2,5 timer, 2,75 timer osv.).
I Monopol kan du ikke have en halv ejendom eller 1,35 dollars. Du kan kun have hele tal af disse ting.