Nogle spil, der ofte citeres som værende meningsløse inkluderer:
* The Game of Life: Dette brætspil, mens det tilsyneladende simulerer livet, bliver ofte kritiseret for at være alt for forsimplet og mangler relevans i den virkelige verden.
* Twister: Et spil med fysisk fingerfærdighed, hvor spillere forsøger at undgå at røre gulvet. Selvom det er sjovt, handler det primært om fysisk koordination og har begrænset strategisk dybde.
* Jenga: Et andet fingerfærdighedsspil, hvor spillere omhyggeligt fjerner blokke fra et tårn, kan være spændende, men mangler enhver applikation i den virkelige verden.
* Simon siger: Dette klassiske hukommelses- og opmærksomhedsspil ses ofte som simpelt og gentagne.
I sidste ende er "pointen" med et spil ofte at give underholdning, afslapning eller social interaktion. Selv spil, der betragtes som meningsløse, kan tjene disse formål.
I stedet for at betegne spil som meningsløse, er det mere værdifuldt at overveje den enkeltes oplevelse og årsagerne til, at de måske vælger at spille dem.