Her er, hvad der gør dem til RTS-spil:
* Realtid: Du styrer dine enheder og bygger din base i realtid, ikke på skift.
* Strategi: Du skal træffe strategiske beslutninger om, hvordan du bygger din hær, samler ressourcer og angriber din modstander.
* Ressourcestyring: Du skal administrere dine ressourcer omhyggeligt for at bygge enheder, opgradere din base og opretholde din hær.
* Basisbygning: Du starter med en lille base og skal udvide den ved at bygge strukturer som kaserner, miner og gårde.
* Enhedskontrol: Du styrer dine enheder for at angribe fjendens enheder og bygninger, samle ressourcer og forsvare din base.
Warcraft og Warcraft II er klassikere fra RTS-genren, kendt for deres engagerende kampagner, karakteristiske enhedsdesign og vanedannende gameplay. De lagde grundlaget for mange populære RTS-spil, der fulgte, inklusive StarCraft og Age of Empires.