* Ingen central database: Der er ingen enkelt kilde, der sporer, hvor mange spillere der fuldfører spil eller finder hver eneste hemmelighed.
* Variabel sværhedsgrad: At finde alle hemmeligheder varierer meget afhængigt af spillet. Nogle er indlysende, andre kræver indviklet opgaveløsning eller omfattende udforskning.
* Afspillerpræferencer: Nogle spillere er drevet af færdiggørelse, andre prioriterer nydelse og historie. Ikke alle opsøger enhver hemmelighed.
* Spilkompleksitet: Spil med store åbne verdener og indviklet viden gør det til en skræmmende opgave at finde alle hemmeligheder.
Det er dog sikkert at sige:
* En betydelig del af spillerne finder sandsynligvis ikke alle hemmeligheder. Sværhedsgraden og tidsinvesteringen gør det til en nicheudøvelse.
* Antallet varierer meget efter spiltype og genre. Spil med stor vægt på udforskning og skjult indhold har sandsynligvis en mindre procentdel af spillere, der finder alt sammenlignet med lineære historiedrevne spil.
* Det er et spørgsmål om personlig præference. Nogle spillere er glade for hovedhistorien og indholdet, mens andre er drevet af jagtens spænding.
I stedet for at fokusere på tal, er det mere interessant at overveje, hvorfor spillere vælger at opsøge hemmeligheder:
* En følelse af præstation: At finde skjult indhold føles givende.
* Forstå spillets verden: Hemmeligheder afslører ofte skjulte historier og detaljer om spillets univers.
* Udfordring: Jagten på hemmeligheder kan være et sjovt og udfordrende aspekt af gameplay.
* Fuldstændighed: Nogle spillere har et ønske om at opleve alt, hvad et spil har at byde på.