Handling/eventyr:
* The Legend of Zelda:Breath of the Wild: Den åbne verden giver mulighed for en masse frihed i, hvordan du griber missioner an, hvilket kan være meget givende.
* Red Dead Redemption 2: Historiemissionerne er utroligt fordybende og følelsesmæssigt virkningsfulde med mindeværdige karakterer og historielinjer.
* Grand Theft Auto V: Spillets tyverimissioner er legendariske og kræver omhyggelig planlægning og teamwork.
* Horizon Zero Dawn: Hovedhistoriens missioner og sideopgaver er velskrevne og tilbyder ofte overbevisende valg.
* Ghost of Tsushima: Spillets missioner er fulde af samurai-action og giver en masse frihed i, hvordan du griber dem an.
* Elden Ring: Selvom det ikke udelukkende er missioner, er spillets bosskampe utroligt udfordrende og givende, hvor hver enkelt føles som et unikt minieventyr.
RPG'er:
* The Witcher 3:Wild Hunt: Spillet byder på en række forskellige quests, både hovedhistorien og sidequests, som er utroligt velskrevne og tilbyder flere løsninger.
* Mass Effect 2 &3: Loyalitetsmissionerne i disse spil er nogle af de mest virkningsfulde inden for spil, og giver spillerne en chance for at lære mere om deres holdkammerater og træffe valg, der påvirker deres skæbne.
* Fallout 4: Spillets bosættelsesbygning og forskellige side-quests giver mulighed for en masse frihed i, hvordan du griber spilverdenen an.
* Skyrim: Spillet er fyldt med sideopgaver og fangehuller, der kan fuldføres på en række forskellige måder, hvilket giver spillerne en masse frihed.
* Divinity:Original Synd 2: Spillets indviklede historie, komplekse karakterer og forgrenede dialogmuligheder giver en virkelig fordybende oplevelse.
FPS:
* Call of Duty:Modern Warfare 2: Spillets ikoniske "No Russian"-mission er blot ét eksempel på spillets mindeværdige og kontroversielle missionsdesign.
* Halo 3: Spillets sidste mission, "The Covenant", er et mesterværk af action og historiefortælling med mindeværdige kulisser og en virkelig episk konklusion.
* Half-Life 2: Spillets ikoniske "City 17"-mission, med sin mindeværdige åbningssekvens og introduktion til Combine, er et glimrende eksempel på spillets banebrydende historiefortælling og niveaudesign.
Strategi:
* XCOM 2: Spillets missionsdesign er utroligt anspændt og givende, hvor hver mission præsenterer en unik udfordring, der kræver omhyggelig planlægning og udførelse.
* StarCraft II: Spillets kampagne tilbyder en række forskellige missioner, fra store kampe til stealth-missioner, der tester spillernes strategiske færdigheder.
* Civilisation VI: Spillets "missioner" har form af historiske scenarier, der udfordrer spillere til at opnå specifikke mål, hvilket giver en helt unik og engagerende oplevelse.
Andre genrer:
* Metal Gear Solid: Spillets ikoniske missionsdesign, med dens vægt på stealth og infiltration, betragtes som en hjørnesten i genren.
* BioShock: Spillets historiemissioner er fulde af drejninger, og dets rammer og fortælling skaber en virkelig mindeværdig oplevelse.
* Portal 2: Spillets opgaveløsningsmissioner er utroligt innovative og sjove med en blanding af humor og tankevækkende design.
Denne liste er langt fra udtømmende, men den burde give dig et udgangspunkt.
I sidste ende er den bedste måde at finde spil med fantastiske missioner på at udforske forskellige genrer og prøve spil, der interesserer dig. Du kan blive overrasket over, hvad du finder!