Spil skabt uafhængigt uden for traditionelle spiludviklingsstudier.
Her er en opdeling:
* Uafhængig udvikling: Hjemmebryggede spil er typisk lavet af enkeltpersoner eller små teams, der arbejder uafhængigt. De har ikke ressourcer eller opbakning fra store forlag.
* Ikke-kommerciel (ofte): Mens nogle hjemmebryggede spil kan sælges, er mange lavet udelukkende for sjov eller som en måde for skabere at lære og fremvise deres færdigheder.
* Forskellige platforme: Homebrew-spil kan laves til forskellige platforme, herunder:
* Konsoller: Retro-konsoller som NES, SNES og Sega Genesis er populære mål for udvikling af hjemmebrygget.
* Personlige computere: Homebrew-spil kan udvikles til Windows, macOS og Linux.
* Mobile enheder: iOS- og Android-platforme har også en blomstrende hjemmebrygscene.
* Fællesskabsfokus: Det hjemmebryggede fællesskab er ofte tæt sammen, med skabere, der deler ressourcer, ideer og støtte.
Eksempler:
* Classic Console Homebrew: Spil skabt til ældre konsoller, ofte inspireret af retroklassikere.
* Fanspil: Spil inspireret af populære franchises, ofte skabt af passionerede fans.
* Eksperimentelle spil: Spil, der udforsker unikke gameplay-mekanikker eller kunstneriske visioner.
Andre betydninger:
* "Hjemmebryg" som en specifik platform: Nogle retro-konsoller har dedikerede "homebrew" operativsystemer, der giver mulighed for mere fleksibel udvikling.
* "Hjemmebryg" som en betegnelse for uofficielle ændringer: I forbindelse med videospil kan "homebrew" også referere til uofficielle modifikationer (mods) lavet af spillere.
Overordnet set repræsenterer "hjemmebryggede spil" kreativiteten og innovationen i spilfællesskabet, ofte uden for begrænsningerne for kommerciel udvikling. De giver et unikt indblik i spilskabernes lidenskab og opfindsomhed og kan være en fantastisk kilde til sjove, interessante og nogle gange banebrydende oplevelser.