klassiske labyrint er en standard - stil labyrint . Det er kvadratisk form og har lodrette vægge overalt, med en klar top, der giver forskerne at observere rotter. Når rotten løber ind i en mur , forsøger han en anden vej , indtil han når til slutningen , hvor han får en spiselig godbid for at fuldføre opgaven at styrke hukommelsen.
T -labyrint
T- labyrint ser ud præcis som det lyder. I modsætning til den klassiske labyrint , som er i form af et kvadrat , er denne labyrint formet som et "T" med en klar top til visning. Rotten er placeret i bunden af labyrinten og en spiselig behandler i et hjørne af en af de øverste ender. Når rotten kommer til enden af den lange gang , han har et valg til at dreje til venstre eller højre. En måde vil have en godbid , og den anden vej vil være tom . Da han vælger den rigtige mulighed , vil han blive styrket til at tage den samme vej igen næste gang.
Y -labyrint
Y- labyrinter bruge samme grundlæggende koncept som T- labyrinter. De er formet i form af en "Y" med en klar top . Rotten starter labyrinten i bunden af "Y ", og har et valg for at dreje til venstre eller højre , når han kommer til enden af gangen. Den ene side vil have en godbid , den anden vil være tom . Hvis han vælger stien med den behandling , han vil blive styrket med en godbid , så han husker at tage den samme vej i fremtiden.
Radial Arm Maze
den radiale arm labyrint er formet som en cirkel. Dens centrum er rund , med lange eger tjener som gangene for rotten peger udad . Nogle radiale arm labyrinter har otte eger , nogle har 12 og andre har 16. . Hver eger har en spiselig behandler i slutningen af gangen . Denne labyrint test korttidshukommelse at se, om rotten vil gå tilbage igen , efter at han allerede har spist en fødevare pellet.
Hoteltilbud