et Melee spil , er spillerne inddelt i hold . Team kombinationer er ikke begrænset; Melee tillader spillere at vælge tilpassede konfigurationer , såsom to mod to , tre mod fem eller endda syv mod én. Spillere kan deltage i Melee kampe online via Blizzards Battle.net service eller på lokale netværk . Spillere kan også bruge computerstyrede modstandere og allierede . I modsætning hertil gratis for alle spil ikke har hold .
Maps Melee
Visse kort henvender os specielt til Melee spille i " StarCraft II . " Mens spillet indeholder Galaxy Map Editor for spiller- skabte kort, udviklerne hos Blizzard tilbyder også officielle Melee kort; fra tidspunktet for offentliggørelsen , er til rådighed 24 officielle Melee kort, selvom Blizzard fortsætter med at udvide " StarCraft II " s indhold. Maps inkluderer ørken -tema områder såsom blære Sands og Desert Oasis , klippefyldt terræn såsom Steppes of War og Kulas Ravine og struktur -fokuserede maps såsom Arakan Citadel og Twilight Fæstning. Returning Melee kort for " StarCraft II " omfatter Forbrænding Zone og Shakuras Plateau .
Melee præstationer
" StarCraft II" spillere, der spiller på Battle.net kan få resultater, markører for deres dygtighed kan ses af andre spillere , ved at udfylde visse krav . Nogle af disse resultater henvender os specielt til Melee leg. For eksempel spillere, der ødelægger 10 indhyllet i en enkelt Melee spil tjene " I See Dead Units " præstation. . " Til Shadows I Run " Undvige en Raven Seeker Missile i Melee giver ! " Kan ikke Touch This " , mens du bruger Blink at gemme en Stalker belønner spillerne med andre Melee resultater kan nævnes " Just an Illusion " - opnået ved at styre 15 hallucinationer på én gang - og " Fire Fighter ", optjent ved at spare otte brændende Terran strukturer i et enkelt melee spil
nærkampe
Hver enhed i " StarCraft II " - . om Terran , Protoss eller Zerg - funktioner forskellige typer af angreb . Angreb falder i en af to kategorier : varierede og nærkamp . Mens varierede angreb, såsom pistoler og energi våben, strejke fra en afstand , nærkampe er hånd -til-hånd . Mens Terran enheder normalt fokusere på varierede angreb , Protoss og Zerg enheder er udstyret med mange nærkampe . For eksempel bruger Protoss Zealot psionic evner til at skabe energi vinger , mens Zerglings bruge deres skarpe tænder og segl -lignende lemmer i nærkampe .
Hoteltilbud