Load Steam , software platform, og klik på "Funktioner" fanen .
2
Vælg "Source SDK " fra listen af værktøj og åbent Hammer map editor . Start et nyt kort eller indlæse en allerede eksisterende til at redigere.
3
Klik på menuen "Funktioner" , vælg " toolsskybox ", og vælg en pensel værktøj til at bruge .
4
Forbered billedfiler ved hjælp af pensel værktøj til at gøre din brugerdefinerede teksturer for en skybox . Alle billedfiler skal være i samme opløsning . Du har brug for seks tekstur filer til at skabe en komplet skybox .
5
Konverter billedfilerne til Valve Texture Format ( VTF ) ved at klikke på "File " og " Import". Vælg de tekstur -filer til at indlæse i dit kort og ændre deres format til VTF .
6
Åbn mappen Materialer i Source SDK -filen , og åbn filen " Skybox ". Opret materialer til de nye tekstur filerne ved at tilføje følgende linjer :
TextureName
{ hoteltilbud
$ basetexture "
$ hdrcompressedtexture "
$ nofog 1
$ ignorez 1
}
Vælg " Kort ", " Kort Properties" og " Skybox Texture Name ". Indtast navnet på din skybox tekstur.
Anvend den brugerdefinerede teksturer til Skybox , og gemme dit kort.
7
8
Hoteltilbud