Tommy McGuire , et es i USAAF i Anden Verdenskrig, sagde engang : "Gå i tæt , og så når du tror, du er for tæt på, gå tættere på. " Kanonerne på dit fly er simpelthen ikke præcise på lange afstande, og selv hvis de var, vil de miste så meget gennemtrængende magt , som de rejser , at et hit ville være næsten ubrugelig . Aldrig skyde på en fjendtlig planet , der er over 200 meter ud , og forsøge at komme endnu tættere , før du fyrer for at levere størst mulig skade dine våben kan lægge ud .
Bly din Target
KAYAK
Flyver er ikke stationære mål; de vil blive dodging og juking hele himlen i et forsøg på at holde dine kugler fra at ødelægge deres skrøbelige kroppe. Aldrig skyde lige på en fjende flade; skyde foran en fjendtlig planet for at sikre dine kugler og fjendtlige fly er i samme luftrum på samme tid .
angreb fra en vinkel
A nærved er stadig en miss. Du vil aldrig få en dårligere chance end når du forsøger at skyde en fjende fighter fra straight- eller straight- bag . Deres profil er så tynd som det kan være , og dine kugler vil sandsynligvis passere over eller under vingerne . I stedet angreb fra en vinkel - over, under eller fra siden - for at give dig selv den størst mulige mål
Se din Konvergens Angles
Konvergens er det punkt i rum, hvor varmt bly hældes ud af dine maskingeværer skærer . Dine maskingeværer skyd ikke lige frem; de fyre lidt i en vinkel , og denne vinkel konvergerer på en fast afstand fra dit fly. Tag konvergens i betragtning, når du ild mod en flade; hvis du er for tæt på , kan dine kugler passere på hver side af din medspiller. Se hvad dine kugler gør, og rette efter behov i cockpittet.
Hoteltilbud