" Dazed " debuff er en hastighed debuff som nedsætter en spillers bevægelser med 50%, når påvirket. Creatures på alle niveauer kan Daze en spiller og har en ganske stor chance for at gøre det. Den debuff forekommer kun, når spilleren vender væk fra pøbelen . Formålet med denne hastighed debuff mekaniker er at forhindre spillere i at køre gennem grupper af mobs . Når plaget af denne irriterende debuff vil monterede spillere ofte afmonteres , tvinger dem til at bekæmpe fjender i stedet flygter
Player versus Player - . Rogues
player- versus- player ( PvP ) bekæmpe, er Daze effekter ofte bruges til at deaktivere en fjendtlig spiller , og forhindre ham i at flygte . Rogues er særligt effektive mestre i sløvende og fantastiske figurer . Faktisk vil en god rogue ofte gør det umuligt for fjendtlig spiller at selv har en chance for at forsvare sig selv. Rogues bruger giftstoffer til at bremse deres fjender og bekæmpe rogues bruger " Blade Twisting " for at påføre en chance for at skade en modstander hastighed
Player versus Player - . Mages
Mages , der er korrekt gearet og konfigureret til PvP kamp plejer at bruge frost talent tree . Dette giver forskellige hastighed debuff effekter og lammer , hvilket gør dem formidable modstandere. En god mage bør være i stand til at forhindre en melee fjende fra selv at have en chance for at vende tilbage angrebet. En frost mage mest magtfulde døs effekt er den ene , som dens " Frost Bolt " stave , langsommere målet i flere sekunder. Fire magikere har " Blast Wave ", sløvende alle fjender omkring
Player versus Player - . Hunters
Med et køligt ned af kun fem sekunder jægerens " Concussive Shot " evne er en af de mest kraftfulde og nyttige i PvP kamp . Som med de miljømæssige døs tidligere nævnte effekt , jægerens " Concussive Shot" evne sinker målets bevægelse med 50 procent og varer i fire sekunder. Dette gør det muligt for jægeren at angribe nærkontakt fjender på området , uden at de har meget af en chance for at kæmpe tilbage.
Hoteltilbud