Du kan have problemer med at finde inspiration til dine kort eller føler, at de kommer til kort i visse områder. I så fald , se på andre kort . Der kan være noget i en anden persons kort , du ønsker at medtage i din egen. Du vil måske bemærke , at andre mennesker omfatter interessante funktioner såsom plot twists og enestående natur til deres kort . Med inspiration fra andre kort er fint, så længe dit kort er ikke en nær kopi.
Bruge balance
Spillere vil blive frustreret over kort, der er alt for vanskeligt. Gøre alt i din magt for at gøre et kort fair. Samtidig må kortene ikke være så nemt, at andre spillere ikke bliver udfordret . At skabe en god spilsaldo, placere magtfulde bygninger langs choke point. Desuden har et afbalanceret udvalg af enheder. For eksempel, hvis du giver en spiller flere kavaleri , giver de andre hold infanterienheder til at imødegå dem . Men på samme tid , giver den anden spiller et anstændigt antal bueskytter så den første spiller kavaleri har noget at angribe .
Brug udløsere Korrekt
udløser tilføje et unikt aspekt til hver scenarie kort. Triggers er hovedsagelig in-game hændelser forårsaget af handlinger foretaget af en menneskelig spiller . For eksempel kan du flytte en landsby i nærheden af en hule. Spillet vil genkende dine handlinger og reagere. Fælles respons udløser omfatter visning af tekst , flytning af visse soldater og fri skabelse af stærke mytiske enheder. Medtag udløser rigeligt . Du skal dog ikke gøre den fejl , herunder for mange udløsere; dette kan gøre gameplayet synes overbelastet .
Maps Test
Efter at have afsluttet dit kort , teste det. Enheder skal bevæge sig igennem kortet frit. Også sikre, at udløser fungere korrekt. Ofte en simpel fejl , du har foretaget , kan forårsage udløser at handle negativt . Kontroller , at spillet er vindes . Hvis du ikke kan slå på kortet, er det usandsynligt, at andre spillere vil så godt, især i betragtning af du ved, at kort som bagsiden af din hånd. Selvfølgelig, hvis eventuelle fejl i kort er fundet, straks rette dem.
Hoteltilbud