Dungeons med en kompleksitet af Level One er kun til kamp. Du vil starte med at bekæmpe elementer til at bruge i din beholdning og kan kæmpe monstre , som du normalt gør uden for dungeons . I modsætning til i de vigtigste " RuneScape " verden , at dø , mens i et fangehul ikke vil forårsage du mister dit udstyr eller genstande i din beholdning .
Madlavning og fiskeri
Vælg dungeons med et Niveau to kompleksitet til få erfaring punkter i madlavning og fiskeri , samt hugge brænde og brand - making. Ved starten af hver dungeon , kan du handle med en smugler , der sælger basale materialer, såsom en krudttønde for at gøre brande og fiskeudstyr . Brug dygtighed objekter gennem fangehuller og komplette bonus skill værelser til ekstra erfaringspoint.
Minedrift og Smithing
På niveau Tre kompleksitet, fangehuller indeholder muligheder for at nivellering din minedrift , smithing , fletching og Rune - crafting færdigheder. Du kan sælge nogen produkter , du opretter til smugleren ved starten af hver fangekælder at få mønter og købe andre færdigheder poster. Du kan ikke tage emner, som du opretter i fangehuller tilbage i " RuneScape " verden .
Højeste kompleksitet niveauer
kompleksitet niveauer fire, fem og seks af Dungeoneering giver muligheder for nivellering færdigheder, som er for det meste kun tilgængelig for " RuneScape " medlemmer , herunder landbrug, Herblore , tilkalde og tyvagtige . Ligesom de andre niveauer, kan udstyret findes i starten af hvert dungeon , og du kan ikke bringe nogen produkter , du opretter tilbage ud af dungeons .
Clipart