En af de største forskelle mellem de to er, at " The Sims 3 " kvarter er problemfri , eller " åben verden . " Det betyder, at der ikke er nogen belastning tid til at rejse fra et parti til et andet , som der var i " The Sims 2" Det betyder også alle partierne er på samme tid . I "The Sims 2 ", hvis du gik til parken for dagen, dit hjem parti " frøs ", og når man vendte tilbage, ville alle være i samme øjeblik , som da du forlod . I "The Sims 3" tid fortsætter for hvert parti , og du kan bladre frem og tilbage mellem tegn på forskellige steder uden at holde pause . Med andre ord , mens der i " The Sims 2 " hvert parti var sin egen lille verden , i " The Sims 3" kvarteret er en stor verden.
Personality
Træk har erstattet personlighed pointsystem af " The Sims 2 " I stedet for at vælge, hvordan rent eller rodet din simmer er , få dig til at vælge fem træk , der bliver byggestenene i din simmers personlighed . De egenskaber omfatter ting som " Vegetarisk ", " Håbløs romantiker, " " Elsker friluftsliv ", " Over- Emotional " og " ondt". Dine simmeres træk påvirke deres humør og reaktioner på forskellige omstændigheder. En Sim med " Daredevil " træk er mindre tilbøjelige til at blive skræmt af et spøgelse end en, der har den " Hidsig " træk. Du får også at tildele din simmer en yndlingsfarve, mad og musik typen i "The Sims 3. "
ønsker
Ønsker , frygt og forhåbninger har blevet erstattet med ønsker. Der er to typer af ønsker i "The Sims 3 : " Lifetime ønsker og regelmæssige ønsker. Når du første gang opretter en simmer , du tildeler en levetid ønske baseret på dens personlighed , som forbliver konstant indtil de er opfyldt . En Sim med " Grønne fingre " træk kan have levetid ønske om at skabe den perfekte haven. Regelmæssige ønsker vises tilfældigt , og er mindre mål , som du kan vælge at opfylde , hvis du ønsker . De omfatter ting som at tjene et raise eller spiser sushi. Du kan have op til fire regulære ønsker på et tidspunkt , og du kan annullere dem efter behag. Som du opfylder ønsker , bliver du belønnet med levetid lykke point, som kan bruges til at købe belønninger.
Moodlets
Moodlets er små ikoner, der angiver din simmers humør . De kan være positive ting som " First Kiss " eller negativer som " Dirty omgivelser. " Nogle Moodlets vare et bestemt tidsrum; andre vare indtil du løser dem . For eksempel, hvis du går til kirkegården om natten, kan din simmer vise " Creeped Out" humørstump mens du er der .
Karriere og muligheder
" The Sims 3 , " simmere ikke længere forsvinde , når så gå på arbejde. Selvom du ikke vil være i stand til at se din simmer på arbejde, har du flere muligheder , som " Work Hard " eller " suge op til chefen. " De indstillinger, du vælger påvirker din simmers karriere og hans humør . Hvis du arbejder for hårdt, kan din simmer blive stresset, og dens humør vil styrtdykke . Muligheder er en anden ny funktion i " The Sims 3. " Muligheder kræver, at du udføre visse opgaver for at opnå monetære belønninger eller et forhold løft. Muligheder vises tilfældigt og er ikke altid arbejdsbetinget.
Aktive Husholdninger
I stedet for at have flere husstande , som du gjorde i "The Sims 2 ", " The Sims 3 " har aktive husstande. Du kan skifte hvilken husstand er aktiv , men kun én husstand er aktiv ad gangen . Dette giver mulighed for historie progression , hvilket betyder kvarterets aldre, som din simmer gør. Det betyder også , at inaktive simmere gøre livsvalg . Hvis din simmer har hendes øje på en smuk nabo , skal du ikke vente med at spørge ham ud . Hvis du gør , kan du finde at han allerede dating eller gift med en anden. Du kan deaktivere historie progression i " Indstillinger" i menuen .
Clipart