Et af de mest slående specifikationer for N64 controller er dens form. Bedst beskrives som et "M "-form , controlleren har tre greb og var designet til at blive afholdt i en række forskellige positioner. Den velkendte D- Pad er placeret på venstre mest greb; den analoge controller er placeret på den centrale greb, mens resten af action knapper er placeret nærmest den yderste højre greb. Controlleren har også en udløser knap og en udvidelsesport på bagsiden for ekstra tilbehør. Der er også "L" og "R" -knapperne på de øverste hjørner af controlleren.
Bevægelse
Spillerne vil være bekendt med den traditionelle D-pad , som er består af fire retningsbestemte knapper; venstre, højre, op og ned. Men den analoge joystick var en ny funktion, som blev gennemført for at imødekomme den nye tre -dimensionelle game-play for de fleste Nintendo 64 spil. Den analoge joystick giver spillerne større mobilitet i 3D-miljøer . Dens placering er også en vigtig faktor for succes i controlleren. Spillere kan enten holde controlleren til venstre eller central greb. Enten måde, joysticket er inden for rækkevidde for at gøre spiloplevelsen behagelig.
Action knapper
N64 controller har en række funktionsknapper . "Start" knappen er placeret i midten af controlleren , mens de blå "A" og grønne "B" -knapper er placeret på den yderste højre side af controlleren. Disse to knapper bruges til at udføre handlinger såsom at hoppe , acceleration og kører hurtigt . Der er også en "Z "-knappen --- undertiden kaldes "trigger " --- på bagsiden af controlleren under ekspansion port. Denne knap er såkaldte fordi den bruges som en udløser i mange skyde spil.
C- Knapper
En anden ny funktion i N64 controlleren var indførelsen af - knapperne C de --- fire cirkulære gule knapper. Disse er placeret over "A" og "B"- knapper og er lagt ud på en lignende måde til D- pad. Knapperne C- De blev oprindeligt udviklet til at styre kameraet i spillet af " Super Mario 64" så spilleren kunne kigge i den retning, de skal gå. Senere spil såsom "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" udviklet brugen af knapperne , så spillerne kan tildele emner til dem at gøre det nemt at få adgang til dem i løbet af spillet
Expansion Port
udvidelsesporten var en anden nyskabelse i N64 controller. Det var oprindeligt designet til at rumme den hukommelse, pack, som blev brugt til at gemme spil , når spillet patroner selv ikke har nok indbygget hukommelse . Det kan rumme også " Rumble Pack ", som gør controlleren vibrere , når der er nogen form for kollision i et spil. Denne funktion føjet til den samlede spiloplevelse og er siden blevet en standard funktion på alle større spillekonsol controller.
Hoteltilbud