Spil gennem SS Aqua indtil du kommer til det punkt, hvor du vågner op og besejre den sovende sømand . Den sømand vender tilbage til sin post , efter at du slog ham i en Pokemon kamp .
2
Retur til skibets kælder . Den sømand, der blokerer din vej tidligere er forsvundet , efterlader dig en klar vej til stigen til venstre.
3
klatre op ad stigen til at dukke op i nærheden af kaptajnens kvartaler . Indtast kaptajnens plads til at finde lidt tabt pige og kaptajnen her . Tal til dem begge, og pigen vil løbe væk og forsøge at skjule igen .
4
Afslut kabinen og klatre ned af stigen .
5
Gå hele vejen til venstre side af lokalet nær jonglør . Du vil se pigen gemmer sig i en lille passage øverste venstre hjørne af lokalet. Tal til hende, og hun vil vende tilbage til hendes bedstefar .
Hoteltilbud