Visse klasser af tegn i "World of Warcraft " har evnen til at helbrede sig selv eller andre spillere , som regel gennem en form for magi. Tegn med de mest kraftfulde helbredende besværgelser , herunder præster og shamaner , vil finde, at healing konsekvent og effektivt bliver deres vigtigste rolle, når gået sammen med grupper af andre spillere til at kæmpe magtfulde fjender .
HPS
tegn , hvis primære opgave er at behandle skader på fjenden , skal beskæftige sig med deres " DPS " eller Damage per sekund , healing klasser skal arbejde for at maksimere deres HPS . De højere en figurs HPS , jo flere hit points , han gendanner til sig selv eller andre i et enkelt sekund . Udfordringerne tegn ansigt blevet vanskeligere og fjender , de kæmper mere kraftfuld, højere og højere HPS kræves statistik fra koncernens healere .
EHPS
mens HPS står for " heling per sekund , " EHPS står for " effektiv heling per sekund." Det er en måling af healing, der skiller " overhealing " - Det vil sige, hvis en karakter kaster en forbandelse , der helbreder 10.000 træfpoints skade , men målet for magi er kun 5.000 hit point under deres maksimale antal ville EHPS kassere overskydende 5.000 så ineffektiv healing
forbedring EHPS
Alle healer tegn kan forbedre både deres HPS og EHPS ved at lære mere kraftfulde trylleformularer og ved at spille mere effektivt. Sidstnævnte er særligt relevant for EHPS , som en effektiv healer vil undgå støbning kraftfuld healing spells på figurer, der er tæt på deres maksimale sundhed; ikke desto mindre en vis mængde overhealing er uundgåelig og acceptabel.
hoteltilbud