DotA gameplay og Hon er næsten identiske. HoN giver nøjagtige kopier af mange af de emner fundet i DotA spilverdenen , skiftende kun navn og ikon. Mange af DotA helte har præcise ækvivalenter i Hon. HoN har udvidet base helten nummer til at levere unikke og eksklusive figurer på toppen af heltene , at enhver DotA spiller hurtigt kan overgangen til .
Brugergrænseflade
Heroes of Newerth ikke kopiere de nøjagtige grænseflade DotA anvendelser. Brugerfladen er indrettet til at gøre kort - visning og holdkammerat sundhed meget nemmere at se og bruge . Spillere kan svæve over en bestemt holdkammerat navn på UI og modtage en hel liste af færdigheder , at holdkammerat har. Hvis nogen af de evner har en cooldown der ikke er udløbet endnu , er disse oplysninger også. HoN evne sporing gør det meget lettere at koordinere holdets kampe. Du kan fortælle hurtigt , om din partner har sit ultimative evne ud af en cooldown . Den ultimative evne kan betyde forskellen mellem at vinde eller tabe et team kamp .
Butikker
DotA poster er fordelt blandt flere butikker findes i hele din base. Du kan bruge en betydelig mængde tid på at rejse mellem butikker at købe varer din karakter har brug for. HoN giver dig mulighed for at købe direkte fra din vare panel i stedet for at gå til hver af de butikker , så du sparer tid, at du bliver nødt til at flytte tilbage op din vognbane og genindtræde i kampen .
Overvejelser
Heroes of Newerth har lavet mange forbedringer på grundlæggende gameplay, DotA etableret i MOBA genren. Nogle ændringer er svag , som helten og punkt markeringer . Andre, såsom spillets interface og post - indkøb, er større. HoN bruger en opdateret spilmotor designet specielt til dette spil, mens DotA løber ud af Warcraft 3 motor. HON spilmotor gør det muligt for spillerne at genoprette efter afbrydelse fra et spil . Når en spiller afbryder , det andet hold har en midlertidig 5 mod 4 tal fordel mod det modsatte hold. Den frakoblet spiller kan genoprette forbindelsen inden for fem minutter til at genoptage spillet .
Hoteltilbud