lægge op Valve Hammer Editor programmet og oprette et nyt kort ved at vælge ny i menuen Filer. Træk værktøjslinjer til siden for at give mere visning plads til kortet. Den ovenfra gitter er mærket x /y og sidebillederne er i bunden med bogstavet zi etiketterne.
2
Brug Block Tool til at skabe et rum i kortet . Træk værktøjet langs den ovenfra gitter til at gøre en blok 256 enheder bred og dyb. Gøre, at blok 192 enheder højt i side view nettet og trykke på Enter. Udhule blokken ved at trykke Ctrl -H og vælge -32 som tykkelsen i den dialogboks, der vises .
3
Lav en lys enhed med Entity Tool, hvilket er over Block Tool. Vælg Lys enhed fra listen til højre. Det anbefales at holde standardindstillingen. Anbring enhed inden for blokken i ovenfra nettet, derefter flytte det ned fra siden , indtil det er inden for blokken. Tryk på Enter og en rød prik i blokken repræsenterer lys.
4
Vælg et spawn point inden for blokken , hvilket er hvor karakteren starter spillet . Med Entity Tool stadig på , skal du vælge Info_player_counterterrorist på listen og placere virksomheden i rummet ved hjælp af den øverste gitter . Sørg for at det er mindst otte enheder over gulvet , når du justerer sin position i side nettet.
5
Vælg andre elementer , du ønsker i kortet på listen Enhed . Placer dem hvor som helst i blokken ( rum) , du ønsker at bruge den samme metode .
6
Gem dit kort i tilfælde af eventuelle fejl opstår mens kortet kompilerer .
7
Presse F9 for at kompilere kortet. I dialogboksen , skal du vælge Normal i firkanter mærket BSP , VIS og RAD i dialogboksen. Marker feltet Kør ikke spillet efter kompilering . Tryk på Enter og lad kortet kompilere
8
Luk Hammer og åben Counter-Strike: . Source . Åben konsollen og input kort , efterfulgt af navnet på dit kort fil. Tryk på Enter for at indlæse kortet ind i Counter-Strike .
Hoteltilbud