Arranger din fest før kampen begynder. Hold Fedtmule i partiet og bytte Anders Peter Pan . Udstyre hver partimedlem med så mange Ethere , som de kan bære.
2
Flyv mod klokketårnet , når kampen begynder . Tryk på " R2 " at målrette uret og kastede Stopra på det. The Phantom kan ikke kaste Doom , hvis du kaster Stopra på uret. Hvis du ser ur hænder begynder at spinde under slaget , kastede Stopra igen.
3
Kig på farven på den glødende kugle er knyttet til Phantom . Hvis bolden er hvid, bruger fysiske angreb mod Phantom . Hvis bolden er rød , skal du bruge ild magi. Hvis det er gul, bruge torden og hvis bolden er blå, bruge is .
4
Brug den korrekte angreb eller stave mod Phantom gang. Bolden skifter farve . Angrib Phantom igen med den rigtige magi. Når bolden skifter farve en tredje gang , angribe det endnu engang at bedøve Phantom .
5
flyve langt væk fra Phantom før den kommer sig. Når det bedres, Phantom jagter og forsøger at angribe dig , men savner hvis du fløj langt nok væk .
6
skjul bag en af uret ansigter hvis du ser Phantom nærme klokketårnet . The Phantom frigiver et varmesøgende orm som i høj grad skader eller dræber dig, hvis det rører dig . Hvis du skjuler bag et ur ansigt, kan ormen ikke nå dig.
7.
Brug en Ether hvis din MP løber ud. Hvis du har udstyret Fedtmule og Peter Pan med Ethere , vil de bruge dem på dig . Fedtmule vil også bruge sin MP gave evne til at gendanne din MP.
8
Fortsæt med at angribe Phantom glødende kugle efter det lancerer et angreb på dig . Gentag denne proces, indtil Phantom helbred er væk.
Hoteltilbud