bedste tid i et løb at passere en modstander er ofte , når man kommer ud af et sving. For at udføre den perfekte tur, ride langs yderkanten af sporet og holde håndbremsen kort, og derefter accelerere frem, som du kommer omkring slutningen af svinget. Du kan komme ud af svinget omkring 170 miles i timen , mens andre biler kunne være så meget som 50 miles i timen under dig.
Udarbejdelse
Biler bevare deres højeste hastigheder før en aflevering , når en bil eller endda et tog biler foran dem afbøjer vinden og minimerer modstand. Et tog af biler kan holde sammen for en kort tid og videregive enlige biler , før de bryder op og konkurrere igen. Dette kaldes udarbejdelse .
Sammenstød
Under særligt lange løb, spillerne har nok omgange til at vende deres bil i den modsatte retning af andre biler og kollidere med dem, hver gang de mødes på banen . Et frontalt sammenstød eller andet hårdt ramt vil sende sin modtager i flammer og diskvalificere racer . Efter alle biler er blevet fjernet, kan du afslutte kapløbet ubestridte og garanti sejr .
Låst Biler
Når du vælger en bil før et løb , låste biler bliver vælges, når en låst farveskema er valgt af en spiller på en bil , som spilleren har låst op. Selvom farveskema ikke ændrer sig, bliver tilgængelige alle biler .
Hoteltilbud