Disse er de mest basale fjender du vil støde på i dungeons , og de udgør hovedparten af fjender du vil støde på i " Persona IV. " Små monstre eller fjender er typisk nemme at slå, især når du har opdaget deres svaghed elementært . De kan komme i næsten enhver form , der optræder som alt fra overdrevent aggressive tabeller til uregerlige amoriner til Hulk Hogan - esque bodybuildere. Disse fjender giver hovedparten af din erfaring og elementer, når du besejre dem.
Minibosses og store Enemies
Hver fangehul du støder på " Persona IV " har en miniboss om halvvejs igennem, at du bliver nødt til at kæmpe for at fortsætte . Minibosses kan simpelthen være større og mere magtfulde versioner af monstre du allerede står i fangehullet - den " Daring Gigas " i Kanji er " Steamy Bathhouse " dungeon , for eksempel - mens andre vil have en unik form alle deres egen. Store fjender , på den anden side , er simpelthen overlarge versioner af standard- monstre , der har lidt mere angreb og forsvar magt end deres mindre kolleger. Enhver standard fjende i spillet kan også vises som en "store" fjende, når du træder ind i kamp .
Scripted Enemies
Disse er ikke så meget sand fjender eller kampe , som de er scriptede events , som du er beregnet til at vinde eller tabe i henhold til behovene af historien. Der er kun to scriptede fjender i hele spillet , en i Marukyu Striptease fangekælder , og det andet i slutningen af spillet, når du opdager den virkelige slutning. Resultatet af disse kampe vil altid være den samme , uanset hvilke handlinger, du foretager .
Bosses
Boss monstre er de stærkeste fjender i enhver fangehul og er altid den sidste monster du står før fuldfører den specifikke fangekælder . Bosses afspejler typisk et aspekt af fangehullet ophavsmandens personlighed , uanset om det er buret phoenix i Yukiko Slot eller over- seksualiserede stærk mand i Kanji s badehus . Du skal besejre hver boss monster for at afslutte denne særlige fangekælder og fremme historien med succes.
Hoteltilbud