Besejre chef for enhver verden. Hver chef du besejre i slutningen af en verden flytter din Tendens til White med et point .
2
besejre de røde og blå Dragons i verdener 1-2 og 1-4 , hhv. Besejre Dragons skifter dit Tendens til White med et point hver .
3
besejre de navngivne sorte fantomer i spillet. Dette omfatter Executioner Miralda i 1-1, Scirvir i 2-2 , Lord Rydell i 3-1 , Satuski i 4-1 og Selen Vinland i 5-2. Bemærk, at disse fantomer forekommer kun i ren sort Tendens . Killing nogen af dem flytter din Tendens med tre point , straks at bringe dig til neutral
4
besejre en invaderende sort fantom - . En af de andre spillere , der invaderer dit spil. Kun én vises ad gangen. Besejre det påvirker din tendens med et point .
Hoteltilbud