Kontroller at se, om dit spil giver dig mulighed for at oprette dine egne baner . Fordi ikke alle spil vil have denne funktion , er det noget, at spillet vil klart annoncere , hvis det gør. Se bag på spillets sag eller en hjemmeside for producenten af spillet. Blandt de titler, der tilbyder muligheden for at lave dit eget niveau (fra 2011 ), er " Little Big Planet ", " Little Big Planet 2 ", " Far Cry 2 ", " Modern Warfare 3" og " Borderlands . "
2
spil gennem et par niveauer af spillet for at få nogle ideer. De spiludviklere gøre spil til en levende, så at tage noter på , hvordan de strukturerer et spil vil hjælpe dig med at plotte dit niveau . Huske på ting som hyppigheden af miljømæssige fælder , mangfoldigheden af forhindringer , frekvens af fjender og evnen til at udføre niveau .
3
Erhverve de værktøjer, du har brug for udvikling ved at spille gennem den spil. Visse spil , som dem i " Little Big Planet "-serien , kræver, at du for at få de genstande og materialer, ved at spille den vigtigste spil . Jo flere materialer , du får , jo mere vil du være i stand til at gøre , når de udvikler dit eget niveau . Nogle spil kan give alle de materialer uden behov for yderligere erhvervelse, så tjek manualen for det spil, du spiller.
4
Se tutorial til at udvikle dit niveau . Tilgængelig fra enten hovedmenuen eller en menu fra i spillet editor vil være en tutorial, der er afgørende for at få det grundlæggende i at udvikle dine niveauer. Der henvises til denne tutorial som nødvendigt.
5
Vær tålmodig , når de udvikler dit niveau . Rom blev ikke bygget på en dag, og det samme gælder for dit spil niveau . Udviklerne har givet dig alle de værktøjer, du bliver nødt til at skabe det niveau , som skærer en stor luns af udvikling tid, men det vil stadig tage dig en betydelig mængde tid til at udforme et niveau, der er både udfordrende og sjovt.
6
Lav et niveau, der appellerer til dig. Hold en afbalanceret niveau, der er sjovt, men ikke håbløst svært. Hvis du kan lide det, det er alt der betyder noget .
Hoteltilbud