Goto siger " trekanten betegner synspunkt; Jeg havde det repræsentere ens hoved eller retning og gjort det grønne . " Tematisk så ville det give mening for spiludviklere at bruge denne knap for spillere at ændre synspunkt i spillet , såsom i sportsspil , hvor flere kameravinkler er tilgængelige. Som knappen i stilling "X" på Super Nintendo controller, denne knap er mindre udbredt end "X" og "Circle " knapperne på PlayStation -controller.
Square
Ifølge Goto , torvet symbol , der anvendes som den venstre af de fire knapper , "refererer til et stykke papir; Jeg havde det repræsenterer menuer eller dokumenter og gjort det pink . " Denne knap vil så give mening at kalde en menu overlay på spillet , hvorfra du kan vælge våben, magi og andre muligheder , eller gemme spillet , for eksempel. Da positionen af denne knap var den samme som for "Y" knappen på Super Nintendo controller, måske den mindst brugte knap på alle fire på den controller, denne knap , som " Triangle ", er placeret over de vigtigste "X" og "Circle " knapperne.
Circle og X
Goto siger " cirklen og X repræsenterer 'ja' eller 'nej' beslutningstagning og jeg gjorde dem røde og blå . Folk troede disse farver blev blandet op , og jeg var nødt til at forstærke til ledelsen , at det er, hvad jeg ønskede. " Det ville give mening for ledelsen at sætte spørgsmålstegn ved Goto på dette , fordi selv om symbolerne mening ud fra et design perspektiv , er farverne vendt fra, hvad de fleste mennesker er vant til i moderne design : Rød er næsten universelt bruges som en advarsel , alarm eller afskrækkelse , såsom i tilfælde af stop tegn , mens blå er mere afdæmpet og imødekommende. Denne knap , sammen med "Circle ", er en af de to mest anvendte knapper på PlayStation -controller.
Regional Button- Mapping Problemer
Ifølge vildt ingeniør Matthew Gallant , Nordamerika og Europa har typisk en anden controller kortlægning fra Japans selvom knapper, symboler og farver er identiske; specifikt "X" anvendes til at bekræfte , mens " cirkel" er brugt til at annullere , mens det modsatte er tilfældet for japanske spil. Gallant , at mens knapperne normalt optegnes ny karakteristik når porteret til andre regioner , nogle spil som "Final Fantasy VII " og "Metal Gear Solid " forlod den oprindelige knap kortlægning , hvilket resulterer i forvirring for vestlige spillere.
hoteltilbud