Xbox processor var en 733 megahertz ( MHz) Pentium III -derivat . I modsætning til de fleste processorer i tiden , var det ikke bygget på et slot- baseret form - faktor. I stedet blev processoren loddet til bundkortet af Xbox ved hjælp af en BGA ( Ball Grid Array ) pakke. Processoren var 32-bit , som det var PC-versionen af Pentium III.
Processor Cache
vigtigste processor på Xbox havde halvdelen hukommelse cache processoren den var baseret på . Mens en 128 Kb ( kilobyte ) cache er acceptabelt for en dedikeret spillekonsol, det var anæmiske for en desktop-processor på det tidspunkt.
Hukommelse
Xbox havde også 64 MB ( megabyte) systemhukommelse , som i modsætning til en PC , blev loddet direkte på bundkortet .
Grafikprocessor
Xbox havde også en grafik-processor, produceret af Nvidia. Det var ligner Nvidias detailtilbud på det tidspunkt , nemlig GeForce 3 og GeForce 4 grafik-processor linjer, i grafik magten. Det fungerede også som bundkortet vigtigste chipsæt , svarende til, hvordan integrerede grafikprocessorer på low-end pc'er fungerer i dag.
Audioprocessor
Kørsel audio forarbejdning opgaver , Xbox havde et derivat af Nvidias " SoundStorm " processor. Dette var identisk med den lydprocessor, som Nvidia i sit nutidige linje af pc- bundkort.
Hoteltilbud