Et hold farve kan vælges under kortet skabelsesprocessen , blandt seks forskellige muligheder. Dette er primært en referenceramme i løbet af kort beslutningsproces. Hvis en spiller foretrækker en vis rustning farve i løbet af en run- igennem på et kort, kan han vælge det. Armor farve permutationer også kan være en faktor i visse kort, så spillerne kan blande ind eller skille sig ud af bestemte miljøer. Disse opdagelser kan derefter gemmes som kort optioner , med holdene vælge mellem de to bedste rustning farver som bestemt under kort skabelse.
Spilleregler
Spiltype variationer omfatter capture flaget, Slayer , konge af bakken, eller til andre objektive eller Slayer variationer. Når du har lavet og gemt på kortet, to eller flere hold konkurrerer om " drab ", flag captures eller kontrol over territorier på kortet . Uden evnen til at gøre hold i " Forge ," disse gametypes ville være umuligt - da de er holdspil - og dermed rendering " Forge" en interessant viderestilling med lidt brug
praksis.
" Forge " teams kan dele op i centrale rød og blå multiplayer scrimmage squads , praktiserende bevægelser og forventede strategier, som andre hold . Evnen til at have fuldstændig kontrol over alle kort , våben layout og køretøj tilstedeværelse arbejder sammen med evnen til at vælge de to farver , der anvendes i traditionelle " Halo " multiplayer. For dedikerede konkurrerende teams , disse evner tillader dem at udforske og tage hensyn til eventuelle uforudsete .
Gemte film
En unik funktion af " Halo 3" og " Forge" er evnen til at gemme brugerdefinerede filer og uploade dem til Bungie servere for alle at se. Mange gange , " Halo " -entusiaster vil gøre machinima , eller animation ved hjælp af video game aktiver. Rooster Teeth er en velkendt gruppe, der er berømt i " Halo"- samfund for at gøre dette på et højt niveau , via deres "Red vs Blue" -serien. Evnen til at vælge nogen hold farve i " Forge " giver karakter differentiering og variation i disse machinima fil episoder.
Hoteltilbud