1. En gameplay-tilstand i videospil:
* Fokus på score og progression: Arcade-tilstand lægger ofte vægt på at opnå høje scores, at fuldføre niveauer hurtigt og komme videre gennem udfordringer. Det er typisk fokuseret på individuel leg og færdigheder.
* Forenklet gameplay: Nogle arkadetilstande kan forenkle spillets kernemekanik ved at fjerne funktioner som historieelementer, komplekse kontroller eller dybdegående tilpasning.
* Hurtigt og udfordrende: Arcade modes er kendt for deres høje sværhedsgrad og intense gameplay. De er designet til at være hurtige og sjove udbrud af action.
* Almindelig i kampspil: Arcade-tilstand er en klassisk tilstand i kampspil, hvor spillerne går videre gennem en række kampe mod stadig sværere modstandere, der kulminerer i en endelig boss.
2. En bestemt type underholdningssted:
* Arcadespil: "Arcade" kan også referere til et underholdningssted, der huser en række møntstyrede videospil. Disse spillesteder var meget populære før i tiden, og nogle findes stadig i dag.
Eksempler på arkadetilstand:
* I Street Fighter V , Arcade Mode er en single-player mode, hvor spillere kæmper sig igennem en række computerstyrede modstandere.
* I Mortal Kombat 11 , Arcade Mode lader spillere vælge deres sværhedsgrad og konkurrere mod forskellige modstandere.
* I The Legend of Zelda:Breath of the Wild , kan "Master Mode" ses som en type "arcade mode", der markant øger spillets sværhedsgrad.
For at forstå, hvad "arcade mode" betyder i en bestemt sammenhæng, skal du se på spillet eller det pågældende spillested.