Her er hvorfor:
* Oprettet i 1958: Udviklet af William Higinbotham ved Brookhaven National Laboratory, Tennis for Two går forud for de kommercielt tilgængelige "videospil" som Spacewar! og Pac-Man.
* Simpelt, men banebrydende: Det indeholdt et simpelt, real-time, to-spiller spil tennis, vist på et oscilloskop.
* Ikke kommercielt udgivet: Selvom det ikke blev solgt kommercielt, blev det demonstreret ved en offentlig begivenhed og markerede et væsentligt skridt i udviklingen af videospil.
Mens andre konkurrenter kan lide OXO (1952) og Rumkrig! (1962) kom før kommercielle videospil, har Tennis for Two en særlig plads i historien som det første spil specielt designet til underholdning og spillerinteraktion.