Cut strimler af byggeri papir 1 tomme med 5 inches, hver en anden farve. Fold hver strimmel i halve og fold en 1/2 tommer på hver ende udad for at skabe en form, der kan stå på egne som en spiller stykke derefter . Dekorer 1 -tommer kredse med ansigter ved hjælp af markører , derefter lim en hver cirkel til toppen af et af de stående figurer til at danne en alf . Skær høje skinny trekanter som elf hatte og lim en hat til toppen af hvert hoved .
2
Skær farverige kvadrater af byggeri papir 1 og 1/2 inches til en side og lim dem på en bugtet sti på et stort stykke pap til at gøre rum på brættet . Lad børnene skabe nogle "særlige" rum ved hjælp af klistermærker , små tegninger eller byggeri papir cirkler og trekanter . Skriv "Start" i den ene ende af stien og tegne et billede af Nordpolen eller Julemandens Værksted i den anden ende .
3
Skær større kvadrater af byggeri papir til brug som kort og på forsiden af hvert kort skrive et nummer på et til fem med et plustegn eller minustegn foran det. Nogle kort kan også have instruktioner som "Skip din næste tur ", " Tag en ekstra tur " eller " Gå fremad til den næste firkant , der matcher din alf farve ".
4
Place en alf per spiller ved udgangspositionen. Skiftes til at kaste to terninger og flytning af antallet af pladser angivet. Når du lander på en "særlig" rum , trække et kort og gå frem eller tilbage i forhold til antallet på kortet, eller følg kortets anvisninger. Hvis det ønskes, kan forskellige typer af specielle rum har forskellige effekter. For eksempel kan cirkulære rum være " klistret " rum , hvilket betyder, at en alf , der lander på man ikke kan komme videre , indtil han ruller en 6. . Triangle mellemrum kunne være " teleportere " , der forårsager nissen der lander der til at skifte plads med hende nærmeste modstander .
hoteltilbud