Planlæg dit spil på papir først . Vælg den sti, du ønsker bugs at følge. Beslutte, hvor du vil sætte firkanter til dit spørgsmål, straf og bonuskort .
2
Tegn rektangler på skummet plakat bord , der er store nok til at rumme mindst to bugs per kvadrat . Deltag i rektangler til at skabe en sti for bugs at følge. Tegn et edderkoppespind i tre rektangler. Sæt spørgsmålstegn i mindst 10 rektangler. Tegn blade i mindst tre rektangler. Tegn tre rektangler store nok til at holde 3x5 kort. Trace linjerne med en metallisk pen .
3
Pynt sti med levesteder for insekter ved hjælp af markører. Medtag myretuer , træer, logs og spindelvæv . Placer bug klistermærker på passende steder .
4
Skriv spørgsmål om fejl på 25 noteskort og tegne et spørgsmålstegn på den anden side. Tegn blade på 10 kort . På den anden side , så skriv " Bonus Moves" og tilføje et nummer fra et til tre . Tegn et edderkoppespind på toppen af de tre stak af kort og skrive sanktioner på den anden side . Opret en facitliste til spørgsmålene.
5
Der fyldes op dine regler . Den edderkoppespind kan holde en fejl eller bare dekorere bestyrelsen. Beslut, om spørgsmålene kommer med en gratis træk eller tabet af en tur, hvis de er besvaret forkert. Undersøg, om den yngste eller den ældste spiller starter spillet.
Clipart