Start som en normal skakspil. Enhver af modstanderens brikker fanget af du bliver din at placere på alle tilgængelige firkant på din næste tur. Dette udelukker bønder , der ikke kan placeres på 8. rang , på grund af forfremmelse konflikter. Du kan falde et stykke med check, og du kan placere et stykke med skakmat . Det virker begge veje; din modstander har kontrol over dine erobrede brikker , så godt.
2
Vær opmærksom på, hvad stykker du holder på alle tidspunkter, fordi hvis du løber tør for brikker til "drop , x201D; du er tvunget til at foretage en normal skaktræk på bordet, som i høj grad kan kompromittere din position. Også forsøge at huske, hvad stykker af jeres modstanderen holder , så du kan undgå at åbne dig op til hjælpere, især med riddere .
3
Spil 1 . E4 som hvid eller konge x2019; s bonde ud to pladser, da dette skridt ikke alene stakes nogle hævder i centrum, men også frigør den hvide biskop for hurtige angreb. Rokade er ikke altid vigtigt i crazyhouse , men bør altid overvejes , afhængigt af sværhedsgraden af angrebet .
4
Må ikke fianchetto biskopper , eller åbne op for mange huller i bonde kæder af din position , især omkring din konge , fordi disse er vidunderligt indbydende steder for din modstander til at falde stykker ned i. Når et angreb er startet i crazyhouse , det kan få brutal hurtigt.
5
Fremme bønder til et stykke ønskes hvis de når den 8. rang , som sædvanlig. Men hvis en dronning er fanget , der oprindeligt var en forfremmet bonde , for eksempel, viser det sig tilbage i en bonde for opfangeren at placere på brættet , og ikke bevarer sin kongelige kvaliteter.