Tryk på " On" knappen på spillets computer kontrolpanel. Vælg antallet af spillere ved at trykke på det tilsvarende tal på computeren kontrolpanelet.
2
Placer dine skibe på gitteret . De har pinde , der passer ind i hullerne i gitteret. Skibe kan indstilles lodret eller vandret. Gitteret måler 10 pladser med 10 pladser; hver har en identificerende koordinat. Indtast skibets koordinater i computeren panelet. For eksempel har du sat et skib i "B" rækken af nettet. Du vil indtaste bogstavet "B " efterfulgt af kolonnen nummer ( 1-10 ) til den ene ende af skibet, og til sidst enten " E" eller "W " for at vise retningen af skibet. Indlæs koordinaterne til alle dine skibe og trykke på " Enter".
3
Vælg et bogstav og nummer fra nettet og indtaste dem på computeren kontrolpanelet. Tryk på " Fire" for at se, om du rammer et skib. Placer en rød pind på koordinat på målretning nettet, hvis computeren kalder et hit. Placer en hvid pind i nettet, hvis du gik glip af . Din modstander hvorefter den går på dine skibe . Når et skibs huller er fyldt med røde pinde , anses det sunket . Vinderen er den første spiller til at synke alle modstanderens skibe.
Hoteltilbud