bygger en kasse på mindst 10 med 4 eller 9 med 5 fliser omkring en åben plads ved hjælp af byggemateriale , du har valgt. Træ og sten er populære tidlige valg. Boksen kan være større , og det kan være forbundet til en større struktur , men det kan ikke være mindre i enten størrelse eller din NPC vil nægte at bevæge sig ind i det. Denne samme grundlæggende design vil arbejde for alle NPC'ere .
2
Dæk baggrund af denne boks med vægfliser. Du behøver ikke perfekt dækning, men du skal være opmærksom på , at forlade selv små huller vil tillade fjender til lejlighedsvis gyde inde og dræbe din Merchant .
3
Placer dit bord og stol på jorden af strukturen og finde en praktisk placering til brænderen. Disse poster fuldføre de mest basale krav, og bør gøre det muligt for struktur til at blive et hjem. Du kan tilføje flere møbler , hvis det ønskes , men sørg for at efterlade mindst én tom sal blok nær enten bord eller stol , så din NPC har et sted at stå natten.
4
Installer dør i enten væg. Man kan også vælge at installere døre på begge sider af strukturen med ingen bivirkninger . NPC'ere lide at bevæge sig rundt i løbet af dagen .
5
Vent til købmand for at gyde. De 50 sølvmønter , du har i din lomme er alt, hvad han kræver for at tage en interesse i dig . Så længe der er et sted at bevæge sig i , vil din Merchant være sammen om kort tid. Sørg for at der er boliger til rådighed for ham , da Guide normalt vil flytte ind i dit første hjem , om du vil have ham eller ej.
Hoteltilbud