Beslut dit spil genre , før du begynder at arbejde . Dit publikum vil forvente hyppige swordfighting , så sørg for at vælge en genre , såsom rollespil eller måske handling platformspil. Du kan tegne fra eksempler som Final Fantasy-serien , Castlevania -serien eller Red Steel . Husk, at gøre et spil er en stor virksomhed; er det bedst at holde sig til en forholdsvis enkel genre og spil, hvis du kan .
2
Skriv din historie og manuskript . En simpel genre såsom platformspil vil ikke kræve en særlig kompleks historie. For et gennemgående tema , skal du oprette spillets indstilling som middelalderens Japan , selvom du kunne bryde ud af dette paradigme , hvis du har en god nok ide.
3
Planlæg spillerens våben , rustninger og andet udstyr. Spillere vil forvente en Samurai -tema spil til at have fokus på at indsamle og opgradering våben , især Katana . Selv hvis du laver et simpelt platformspil , bør du overveje at tilbyde spilleren mulighed for at finde opgraderede våben . Du kan bruge spil som Mega Man og Metroid -serien for eksempler på action platformers med hyppige våben opgraderinger .
4
hente eller købe videospil maker software . Som eksempler kan nævnes : Game Maker 8.1 , RPG Maker VX eller Stencyl . Hvert af disse programmer hjælper dig med at skabe videospil uden at behøve nogen forudgående kendskab til programmering. RPG Maker er fokuseret på rollespil , mens Stencyl og især Game Maker er mere åbent. Vælg det værktøj, der passer bedst til din genre og historie.
5
Vælg et billedredigeringsprogram til at tegne grafik til din afspiller , fjende , genstande og diverse andre genstande. Du kan enten bruge Paint, som kommer gratis med Windows, eller opnå højere ende grafisk design software som Gimp , Adobe Photoshop, eller Corel PaintShopPro . Alternativt kan du søge online for Samurai -tema grafik og importere dem ind i dit spil.
6
Download og importere musik i stil med middelalderens Japan til at passe temaet.
7.
Find eller design tilesets der passer middelalderlig japansk arkitektur for dine bygninger . Tilesets er gentagne, segmenterede stykker af en scene, som du kan arrangere i et kort til din smag. Du kan bruge mere generiske tilesets når der beskæftiger sig med scener uden for byerne.
8
konstruere din niveauer i dit valgte spil skaberen software ved hjælp af alle de ressourcer, du har indsamlet . Prøv at opretholde en ensartet sværhedsgrad; dvs let i starten, men udfordrende ved udgangen.
9.
Gem , kompilere , og nyd dit spil. Så længe du ikke har planer om at sælge spillet, kan du distribuere det frit inden online communities til at hjælpe kritik og forbedre dit spil.
Hoteltilbud