Download en "Build to Survive " skabelon fra " Roblox " hjemmeside ved at søge efter "Build to Survive kit" eller "Build at overleve skabelon " i " Roblox " database.
2
Åbn skabelonen i " Roblox " verden editor.
3
Naviger til " Workspace " fanen til højre for skærmen for at finde de kriterier katastrofe for spillet .
4
Alter spawn punkt for katastrofen , som kilden til lava eller oprindelsen af en tsunami ved at vælge spawn punkt og trække det til en placering efter eget valg.
5
Byg en indstilling omkring spawn punkt at skabe en passende oplevelse for katastrofen. For eksempel, hvis katastrofen er en vulkan, der udspyr lava , opbygge en enorm bjerg ved at trække klodser oven på hinanden , og derefter flytte oprindelsen punkt på toppen af bjerget.
6
Alter timingen ved at indtaste et nyt nummer ved siden af " ventetid " eller "forsinkelse" variable , afhængigt af skabelonen. Dette tal afspejler, hvor mange sekunder gå mellem hvert katastrofe , der bestemmer, hvor længe en spiller har for at opbygge en befæstning før overlevelse mode starter .
7
Åbn " Script " fanen fra " Workspace " vinduet at få adgang til spillets kode.
8
Søg efter de følgende linjer script i koden . Hvis koden ikke allerede findes , og derefter tilføje det i slutningen af koden .
Funktion onTouched (hit )
Game.Workspace.Player.Humanoid.Health = 0
End
Script.Parent.Touched : connect ( onTouched )
hoteltilbud