Load Steam og vælg menuen "Funktioner" . Vælg "Source SDK " fra listen af muligheder
2
Vælg at indlæse kort - redigering program Hammer og derefter vælge spiltype - . Såsom " Half Life 2" eller " GMod " - - som du ønsker at knytte til kortet
3
Læg et eksisterende kort eller starte en ny en og derefter vælge objektet skaberen fra menuen til venstre. . Vælg ethvert objekt og placere den på kortet, hvor du ønsker at afspille en lyd .
4
Højreklik på objektet, og skriv " env_soundscape_triggerable " i klasse felt . Vælg " Soundscape " fra listen nøgleværdier , og skriv den type musik eller lyd fil, som du ønsker at spille, når en spiller er tæt på objektet. En liste over lydfiler kan findes i drop-down menuen til højre .
5
Tryk på " Ctrl" og "T" samtidigt for at åbne udløse hændelser i menuen og vælg derefter " Soundscape " fra drop-down menu. Vælg det objekt, du oprettede i trin 3 i drop-down menuen til højre; lydfilen vil udløse når en spiller nærmer objektet.
6
Skift lydkilden ved at ændre objekttypen eller flytte objektet til en ny placering på kortet.