Brug styrepinden til at flytte leder rundt i spilområdet . Kontrollere hastigheden af hans bevægelse ved hvor hårdt du trykker på pinden. Tryk på "Y " for at ændre ledere.
2
Skift mellem Pikmin farver ved at trykke på højre eller venstre på retningsbestemt pad og trykke på " A"-knappen .
3.
Brug " A"-knappen for at få Olimar udføre en retning handling i spillets verden . Tryk på " A ", når i nærheden af en fjende til at slå det. Tryk på " A ", når i nærheden af en beplantet Pikmin at plukke det ud af jorden. Tryk på " A ", mens nær en fuldvoksen Pikmin at smide det .
4
Tryk på " B "-knappen til at fløjte for at annullere alle tidligere ordrer nærliggende Pikmin og kalde dem til Olimar side.
5
Tryk på " X" knappen for at afskedige Pikmin øjeblikket grupperet med Olimar .
6
Tryk på " Z " knappen Afvisning adskiller også Pikmin baseret på farve . At ændre kameravinkel. Tryk på "L " trigger knap for at centrere kameraet bag lederen. Tryk på "R " trigger -knappen for at zoome kameraet ind og ud.
7.
Brug C -stick til at instruere din gruppe af Pikmin til at flytte til et andet område . Tryk på "Start /Pause" -knappen for at holde pause i spillet og få adgang til menuen skærmen , punkt skærm og radarskærm .
Hoteltilbud