midten af 1990'erne videospil emulering scene begyndte med folk at skrive programmer, som ville give dem mulighed for at spille spil fra 8 - og 16-bit konsoller på deres pc'er og Mac'er . Selve programmerne ikke var ulovligt, men fordelingen af rom'er præsenterede mange juridiske spørgsmål , især for franchises, der stadig var i markedsføring og udbydes til salg. De selskaber udøvet deres ret til deres intellektuelle ejendom og begyndte at have ROM - hosting sites taget offline .
Påvirkning Programmører
emulering scene var ikke udelukkende baseret på piratkopiering af software , dog, og nogle mennesker gjorde bruge emulator programmer til at gøre det mere bekvemt at spille klassiske spil , de allerede ejede . Et hjem - bryg gaming community voksede ud af denne emulering scene og tillod håbefulde programmører til at få deres navne ud i offentligheden ved at skabe spil til klassiske systemer, såsom Nintendo Entertainment System. Begrænsningerne i disse 16 -bit systemer , især sammenlignet med computerteknologi i midten til slutningen af 1990'erne , er tilladt spirende programmører til at vise deres evne til kreativt at overvinde teknologiske begrænsninger , en højt udråbt færdighed i spiludvikling samfund .
Virtual Console
Nintendos syvende generation konsol, Wii, leverer en tjeneste kaldet Virtual Console. Virtual Console udnytter emulering at give brugerne mulighed for at spille spil fra Nintendos tidligere systemer såsom Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System og Nintendo 64 . Desuden, det giver støtte til systemer som Sega Genesis og Neo Geo. Spil eller rom'er , er hentet , så spillerne kan opleve en praktisk og juridisk retro - spiloplevelse.
Xbox 360
En af de store salgsargumenter for PlayStation 3 , var, at det gav købere til at spille spil fra PlayStation 2 , samt den originale PlayStation. Dette gav sine kunder en ekspansiv bibliotek af ældre titler og tillod dem at spille disse spil fra én konsol. Microsoft forudsat en software download for sin Xbox 360-konsol , der tillod hardware til at efterligne processorer på den oprindelige Xbox enhed , udvider sin bibliotek ved at skabe emulator -baserede bagudkompatibilitet .