I stedet for at stemple en virksomhed som "værst", er det mere produktivt at overveje specifikke faktorer, der kan føre til negative opfattelser:
* Dårlig spilkvalitet: Udgivelse af buggy, upolerede eller simpelthen usjove spil kan føre til udbredt utilfredshed.
* Forretningspraksis: Udnyttende indtægtsgenereringsmodeller, vildledende markedsføring eller uretfærdig behandling af medarbejdere kan skade en virksomheds omdømme.
* Kundeservice: Forsømmelse af kunders bekymringer, undladelse af at løse fejl eller yde uhensigtsmæssig support kan fremmedgøre spillere.
* Mangel på innovation: Udgivelse af uinspirerede eller afledte spil, manglende kreativ vision eller klamring til forældede ideer kan føre til stagnation.
I sidste ende er det "værste" videospilfirma subjektivt. Det er vigtigt at vurdere hver virksomhed ud fra dens egne fordele og overveje de forskellige faktorer, der bidrager til en negativ opfattelse.