Fjern pap opbakning fra seks standard papir pads.
2
line up to af papstykker korte side til korte side og køre et stykke tape langs mødested på hver side . Gentag dette med en tredje stykke pap , så du har en tre -delt stykke pap
3
et stykke ternet papir , afmærke en otte -square -by- otte kvadrat bord. Du kan bruge to -by- to pladser , hvis millimeterpapir bruger små firkanter eller hvis du har plads.
4
Number firkanter en gennem otte , startende fra øverste venstre hjørne og kommer ned pladsen.
5.
Letter firkanter A til H , startende i øverste venstre hånd firkantet og arbejde over hele linjen til højre .
6
Komplet tre mere af disse nummererede og bogstaver board tavler.
7.
Tape et af bestyrelsesmedlemmerne net til indersiden af den midterste stykke pap på begge dine tredelt pap spil skjolde.
Playing the Game
8
Stå op tredelt bord skjold med bestyrelsen gitter foran dig og hver af sidestykkerne foldes ind mod dig for at skærme den plads direkte foran dig . Placer de andre to -board gitre i dette rum for hver spiller.
9.
Har hver spiller uafgjort i fem skibe på brættet gitter foran dem , holde det afskærmet fra øjnene af deres modstander. Tegn et slagskib , der dækker fem huller , et hangarskib , der dækker fire huller , en ubåd , der dækker tre huller , en cruiser, der dækker tre huller og en spejder skib , som kun dækker to huller . Skibe kan trækkes vandret eller lodret , men ikke diagonalt.
10
Begynd ved at kalde et bestemt punkt på dine modstandere gitter bord ved hjælp af et bogstav og et tal kombination. Hvis din modstander har svaret, at intet indtager at pladsen på hans bord, markere pladsen på din øverste bord ( den ene , der ikke indeholder skibets tegninger og tapede til pap) , ved hjælp af en X med den regelmæssige blyant . Hvis din modstander rapporterer, at du har "hit " en af hans skibe , markere pladsen et X med den røde blyant . Din modstander skal registrere din skudt i regelmæssig eller rød blyant på tavlen foran ham så godt.
11
Skift mellem spillerne hver gang et skud kaldes ud og fortsætte med at markere ned hits og savner på både dit bord , og den ene , der registrerer din modstanders bestyrelse . Når alle pladser , at et skib indtager blevet ramt , informere din modstander at et skib er blevet " sunket ". Fortsæt, indtil en af spillerne har mistet alle sine skibe.
Hoteltilbud