Beregn udfordring rating af et monster , en gruppe af monstre , fælde eller anden forhindring præsenteret for spillerne . Konkret udfordring ratings ( CR ) er tildelt monstre og fælder i Monster Manuel og Dungeon Master Guide og andre officielle D &D publikationer. Juster CR som er nødvendigt for variationer fra standard møder.
2
Beregn det nøjagtige antal experience points for hver udfordring. Det nøjagtige antal af erfaring point afhænger af partiets gennemsnitlige karakter niveau , som dikteret i belønninger kapitel af Dungeon Master Guide . Gange antallet af experience points med antallet af monstre stødt
For eksempel: . For en 3. niveau fest, et monster med en CR 4 er værd 1.350 erfaringspoint. Således et møde med to CR 4 monstre vil være en samlet værdi af 2.700 .
3
Divider antallet af experience points for mødet med antallet af spillere i partiet. Hoteltilbud
4
Reward experience points , når udfordringen er afsluttet. Tilsæt point fra dette møde til partiets tidligere total .
5
Level -up de tegn , hvis de passerer tærskelværdien . Traditionelle nivellering systemer placerer opdelingen mellem niveauerne som base for det aktuelle niveau plus antallet af det aktuelle niveau gange 1.000
For eksempel: . . Niveau 1 begynder ved 0 erfaringspoint og slutter ved 999 Niveau 2 begynder ved 1000 og slutter ved 2999 for i alt 1999 point er nødvendige for at fuldføre det niveau , eller 2 x 1000 for at nå 3-niveau. niveau 3 begynder ved 3000 og slutter ved 5999 for i alt 2999 point for at fuldføre det niveau , eller 3 x 1000 - . 1 Niveau 4 begynder ved 6000 erfaringspoint og slutter ved 9999 for i alt 3999 point for at fuldføre det niveau , eller 4 x 1000-1
hoteltilbud .