Consult XP diagrammet i kapitel 7 i " Dungeon Master guide . " Hvert monster niveau er tildelt et vist antal XP. Du kan finde det monster niveau i "Monster Manual" eller i eventyret modul , hvis du bruger en.
2
Tilføj op XP værdierne af alle de monstre i mødet . Hvis mødet involverer puslespil eller dygtighed udfordringer tælle dem som et monster på samme niveau . For eksempel , en første- niveau dygtighed udfordring med en kompleksitet på to tæller som to standard , monstre første niveau . Tæller en meget vanskelig puslespil som en solo monster.
3
Juster XP afhængigt af tempoet i din gaming gruppe. For eksempel, hvis du ikke spiller ofte og ønsker at få niveauerne hurtigere, fordoble XP. Hvis du vil have kampagnen til at vare længere , halvere XP.
4
Divider XP med antallet af spilbare figurer i mødet . For eksempel, hvis der er fire spilbare figurer i et møde værd 800 XP, de hver får 200 XP.
5.
Bestem det bedste tidspunkt til at give ud XP. Afhængigt af dine gruppedynamik , kan det være bedre at beregne XP efter hvert møde , eller lad XP til alle møder indtil slutningen af sessionen.
6
Give ud bonus XP , når det er relevant. For eksempel kan du give et par hundrede bonus XP når spillerne gennemføre et større quest , eller give en ekstra 50 eller 100 XP per session til en spiller som rolle spillede specielt godt eller gjorde noget cool at løse en udfordring . Hoteltilbud