store ændringer fra tredje til 3,5 udgaver er kampsystemet . I 3.5, er kamp i D &D hovedsagelig baseret på brug af D &D miniaturer, der falder sammen med D &D Miniatures Game. Men ved at gøre kampen miniature -baseret, er reglerne mere intensivt og dermed mere kompliceret. Den nye revision tilføjer separate våben kategorier baseret på størrelsen af de væsner . Den yderligere kompleksitet på 3,5 gør bekæmpe mindre væske end den tredje udgave , da DM konstant må henvise til bøger regel for hver nærkontakt runde .
Ændringer Klasser
Tegnet klasser fik en lille overhaling i 3,5 med flere ændringer til centrale klasser. Sporing dygtighed er blevet fremhævet for Ranger klasse, som er mere i harmoni med naturen af klassen. Desuden kan Rangers nu bruge bueskydning dygtighed i modsætning til to - våben kampene . Rogues , barbarer , Troldmænd og Bards er også blevet revideret; for eksempel Rogues og barbarer er højere sandsynlighed for at undgå fælder , mens spellcasters vil miste et lavere niveau magi , hver gang de niveau op. Disse tweaks til klasser er designet til at gøre figurerne mere konsekvent end i tidligere udgaver .
Ændringer Færdigheder og Feats
D &D 3.5 har fjernet mange færdigheder , der ikke ofte anvendes, såsom Intuit Retning . Mange Feats er også blevet tilføjet; Men de fleste er " +2 til to færdigheder" og lignende ydelser . Nogle Feats er blevet kombineret , såsom To våben Fighting og ambidexterity . Er blevet tilføjet nogle andre feats mens andre er blevet udeladt , men ændringerne er mindre markant end i den fjerde udgave .
Ændringer Core Books
Player Håndbog modtaget den mindste mængde af forandringer med ens kunst og sætninger i nogle kapitler . Som et resultat, bør den 3,5 Spiller Håndbog ikke betragtes som en kerne bog , da ændringerne er overfladisk. Brug den tredje udgave Player Håndbog vil være tilstrækkeligt for enhver gamer behov. Det Dungeon Master Håndbog havde også få ændringer; især tilføjede materiale fra andre kilder, såsom Epic Level Handbook. Den Monsters Manual er den eneste kerne bog, der har modtaget en betydelig overhaling . Kunsten i denne bog er blevet ændret , og hver illustration har en kommenteret beskrivelse , i modsætning til den tredje udgave . Organiseringen af listen over monstre er også blevet revideret , hvilket gør det nemmere at finde bestemte skabninger i bogen. For spillere, der ønsker at spille som et monster, Monsters Manual har nu justeringer , som giver mulighed pc'er ( Afspilning tegn) for at gøre spilbare monstre med så mange detaljer som nogen af de traditionelle klasser.