Hovedparten af horror møder vil involvere skrækindjagende skabninger dine spillere skal besejre , som regel i kamp. Udøde skabninger har været hverdagskost i "D &D" for år , og omfatter den holder af levende skeletter, liches , zombier og vampyrer. " D &D " kosttilskud, såsom 3rd edition "Monster Manual ", omfatter regler for mere - spændende udøde fjender , såsom allip , et væsen født ud af sindssyge , og en egnet egnet til et møde i en asylansøgning , for eksempel. Humanoids kan være lige så skræmmende , men; overveje en kult af maskerede , fakkel -svingende landsbyboere , eller de vilde findes i dybet af en skov. Konstruktioner , såsom golems også gøre interessante horror -tema fjender.
Indstillinger
Horror møder er stærkt hjulpet på terror stakes med en passende indstilling. Overvej klaustrofobiske steder, såsom et rum, der hurtigt fyldes med sand , eller måske en kælder , som er delvist oversvømmet af kloakvand. Klicheagtige steder, såsom krypter og kirkegårde , er generelt acceptable for de fleste spillere , og kan gives en uhyggelig drejning : en kirkegård fyldt med landsbyboere begravet levende , for eksempel. Verdslige indstillinger med en uhyggelig præg --- et barns hjemsøgt planteskole , komplet med mystisk latter , eller en bondes mark fuld af uhyggelige udseende fugleskræmsler --- passer regningen også.
Villains
A " D &D " horror - tema eventyr har brug for en passende skurk . Horror skurke ofte passe ind i et par kategorier. Et eksempel er en kraftfuld skabning , som en tyrannisk åndemaner eller gal videnskabsmand , der forstærker hans hule og venter for spillerne at komme til hende . En skjult trussel , i mellemtiden, er en skjult skurk, der lurer i baggrunden og venter på at strejke. Disse skurke omfatter en varulv i menneskelig form , eller en ond heks forklædt som en landsby kræmmer . Hvis du ønsker at involvere spillerne mere , kan en potentiel skurk omfatte en af deres karakterer, der er faldet fra nåden, eller måske endda en spillers egen karakter, hvis denne person accepterer at det på forhånd ven .
Typer af Horror
Mange horror møder inddrage spillerne trues af en skabning eller ond på nogen måde; en fjende angriber dem på vejen , for eksempel. Der findes andre støder typer også , selv om. For eksempel kan spillerne være fokuseret på at forsøge at forhindre en forfærdelig handling sker til befolkningen i en by . Mere komplekse horror møder kan eventuelt indebære af figurerne faktisk udløse nogle onde selv, eller løbe risikoen for at dreje til onde handlinger til at udføre en mission , og derefter at skulle beskæftige sig med de moralske konsekvenser senere .