D &D giver sine spillere en afsætningsmulighed for kreativitet. En person kaldet Dungeon Master (DM ) styrer spillet. Spillerne derefter oprette figurer med forskellige færdigheder. Disse tegn kaldes Player Characters (pc'er) . DM fører disse pc'er gennem situationer , at spillerne reagerer på deres karakterer. Hvert spil deler sig i flere sessioner. Dette giver både DM og spillerne en mulighed for at udøve deres fantasi over en lang periode
Pro /Con: . Venner
D &D giver folk en måde at tilbringe tid med deres venner. Alle deltagere skal være social konstant. Det kan være en god måde for folk at tilbringe en sjov aften med deres venner.
Social karakter kan også være en ulempe , fordi folk kan blive for opslugt i spillet . For eksempel, hvis en pc dør spilleren kan blive vred med de andre for at lade karakteren die
Pro /Con: . Cost
D &D kan koste meget lidt i forhold til andre hobbyer. De eneste nødvendige materialer til at spille er de centrale regelsæt , de " Dungeon Master Guide " og "Player Handbook ", og et særligt sæt af flersidede terninger. Venner kan opdele denne omkostning ved at dele materialer.
Dog kan folk finde det nemt at fortsætte med at bruge mere og mere om D &D. Valgfri omkostninger omfatter miniaturer til at repræsentere de pc'er og deres omgivelser , supplerende regelsæt og offentliggjort eventyr
Con: . Time Commitment
Spillet kræver en stor tid engagement. Et spil kan strække sig over mange sessioner , og det kan tage måneder at gennemføre. Mennesker med travle eller uregelmæssig tidsplaner måske finde det vanskeligt at fastholde deres engagement i spillet. Dette især bliver et problem , hvis spillerne har alle forskellige tidsplaner.
Tid engagement især belaster DM . DM kan være nødvendigt at tage flere timer at forberede i tillæg til selve spillet.
Hoteltilbud