Bestem den hardware din computer vil kræve. Den slags udstyr, der kræves til dit spil i sidste ende afhænger af, hvor avanceret du ønsker at gøre spillet . For eksempel vil avancerede grafik og kodning kræver et grafikkort og en processor designet til hurtig hastighed.
2
Deltag i XNA Creators Club ved at klikke på "Log ind " og indtaste din Xbox LIVE- loginoplysninger. Dette er et fællesskab for vildt skabere , der også tager sig tid til at gennemgå dit spil, før det er tilladt at blive frigivet , for at sikre, at dit spil er fuldt funktionsdygtig og uden fejl . Hvis du ikke har en Xbox LIVE-medlemskab , kan du tilmelde dig på XNA login siden. Du kan blot tilmelde dig en gratis medlemskab på dette punkt, og tilmelde dig et premium medlemskab senere. (Se trin 5)
3
Download og installer XNA spil studio 3.1.
4
Vis C # sproget, da XNA spil studio kræver NET Framework til at køre. Du kan lære sproget online, men være forberedt på denne proces til at tage op til flere måneder , afhængigt af komplikation af dit spil idé . (Se Resources)
5
Anskaf en premium medlemskab i XNA Creators Club. En midlertidig , engangs- fire måneders medlemskab koster $ 49, en årlig licens koster $ 99. Disse priser er gældende fra medio 2010 . Du behøver ikke at købe en præmie medlemskab, hvis du påtænker at lave spil udelukkende til computeren, men den er forpligtet til at indsende dem til gennemsyn på Xbox 360.
6
Link din Xbox 360-konsollen til din konto. At forbinde de to , Download " XNA spil studio " fra Game Marketplace og følg vejledningen.
7
Opret dit spil i XNA spil studio hjælp nyligt lærte sprog din . Fordi C # er fleksibel , kan du gøre så kompliceret et spil , som du ønsker og bruge avancerede grafik.
8
Pakke dit spil og sende det til gennemgang i XNA samfund . Hvis der er nogen fejl , vil dit spil mislykkes , og du bliver nødt til at fejlsøge den, før du sender den igen . Hvis der ikke er nogen problemer , vil dit spil blive tilføjet til biblioteket af Xbox 360- indie-spil .
Hoteltilbud